Actividad R2. Media
B2.510 – Mèdia per a Videojocs – Aula 1 | Media para Videojuegos – Aula 1
Pública
Robot 1
Proceso de obtención del mapa UV
Como en la práctica anterior, se ha utilizado Blender como programa de modelado 3D.
El proceso de despliegue de texturas en Blender es el siguiente: Primero se selecciona el objeto,…
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